中文版English
当前位置: 首页 >> 实践班 >> ACM-ICPC实践班 >> 班级消息 >> 正文
【培养计划】 【研究方向】 【班级消息】 【科技竞赛】 【创新成果】 【创业成果】 【指导教师】 【研究生】 【本科生】

[ACM/ICPC实践班](更新)ACM周日比赛安排通知

作者: 来源:ACM/ICPC实践班 时间:2009-10-28

为了加强同学们的算法知识和编程能力,以及熟悉ACM竞赛环境,ACM/ICPC实践班从本周日(2009年11月1日)起,每周日下午13:30~17:00在ACM/ICPC创新实验室举办个人赛(即每队仅有一名队员)。

请同学们提前上网注册:

并在晚上18:00开始讲解和讨论比赛内容及相关内容。具体比赛规则如下:

1、 竞赛命题3~6道题。比赛时间为:13:00~17:00

2、 参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,尽量不要使用电子媒质的资料。

3、 试题的解答提交裁判称为运行,每一次运行会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍。

常见错误包括:

"Compile Error" -- 程序不能通过编译。

"Wrong Answer" -- 答案错误。

"Run Time Error" -- 程序运行过程中出现非正常中断。

"Time Limit Exceeded" -- 运行超过时限还没有得到输出结果。

"Memory Limit Exceeded" -- 内存使用量超过裁判规定的上限

"Presentation Error" -- 输出格式不对,可检查空格、回车等等细节。

4、最后的获胜者为正确解答题目最多且总用时最少的队伍。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,其间每一次提交运行结果被判错误的话将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时。例如:A、B两队都正确完成两道题目,其中A队提交这两题的时间分别是比赛开始后1:00和2:45,B队为1:20和2:00,但B队有一题提交了2次。这样A队的总用时为1:00+2:45=3:45而B队为1:20+2:00+0:20=3:40,所以B队以总用时少而获胜。

5、比赛语言包括C++、C和Java。

6、本次比赛以个人的形式参加比赛,每支队伍用一台计算机,所有队伍使用计算机的规格配置完全相同。

望同学们周知。

上一条:[ACM/ICPC实践班]ACM实践班作业及篮球赛最新通知 下一条:[ACM/ICPC实践班]选《ACM/ICPC算法实践(一)》课的同学请注意